Про WebRTC простыми словами
Вы можете позвонить другу, открыв определённую страницу в браузере — ваш разговор начнется быстро и пройдет без задержек. За общение в реальном времени отвечает WebRTC — технология, не требующая установки дополнительных плагинов или приложений. Разбираемся, как работает WebRTC и почему он стал стандартом современных коммуникаций.
Что такое WebRTC в браузере
WebRTC (Web Real-Time Communication) — набор технологий, протоколов и API, позволяющих приложениям и сайтам обмениваться аудио- и видеоконтентом и другими данными в реальном времени без необходимости установки дополнительного программного обеспечения. Вместо загрузки отдельного приложения для видеозвонка или чата вы можете воспользоваться возможностями вашего любимого браузера — будь то Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge и т. п. Это означает, что вы можете совершать звонки, отправлять сообщения, делиться файлами и участвовать в видеоконференциях прямо на сайте, поддерживающем WebRTC. Например, когда вы используете Google Meet или Discord в web-версии, вы используете именно протокол WebRTC.
Отметим, что WebRTC — это не отдельная программа, а набор APIs and protocols, встроенных в современные браузеры — благодаря этому разработчики могут создавать приложения для видеоконференций, чатов и игр с минимальными усилиями.

Принцип работы протокола WebRTC
Рассмотрим пошагово, как работает эта технология:
-
Установка соединения. Перед тем как два устройства начнут обмениваться данными, им нужно «договориться» о параметрах соединения. Этот процесс называется сигнализацией. Он включает:
- обмен метаданными, т. е. устройства передают друг другу информацию о своих IP-адресах, поддерживаемых кодеках и настройках сети;
- использование протоколов, для сигнализации часто применяются WebSocket, SIP или обычные HTTP-запросы.
-
Обход NAT и Firewall: STUN и TURN. Одна из главных проблем прямых соединений (peer-to-peer, P2P) — ограничения, накладываемые сетевыми экранами и NAT. Для их обхода используются два протокола:
- STUN (Session Traversal Utilities for NAT) — помогает устройствам узнать свои внешние IP-адреса и порты, что необходимо для установки прямого соединения;
- TURN (Traversal Using Relays around NAT) — если прямое соединение невозможно (например, из-за строгих настроек сети), данные передаются через промежуточный сервер.
- Передача данных: P2P-соединение. Когда устройства «договорились» и обошли сетевые ограничения, они устанавливают P2P-соединение. Простыми словами, данные передаются напрямую между участниками, без участия серверов, с минимальными задержками.
-
Шифрование данных. Применяется два протокола шифрования:
- DTLS (Datagram Transport Layer Security) защищает данные при установке соединения;
- SRTP (Secure Real Time Transport Protocol) шифрует аудио- и видеопотоки.
Это гарантирует, что даже если злоумышленник перехватит данные, он не сможет их расшифровать.
Главная особенность WebRTC — отсутствие сервера-посредника, данные идут напрямую. Например, при видеозвонке ваш голос достигает собеседника быстрее, чем с использованием традиционных серверных решений.
Кодеки в WebRTC
Кодеки — это алгоритмы сжатия данных. В WebRTC используются видео- и аудиокодеки:
- VP8. Открытый видеокодек, созданный компанией On2 Technologies и приобретённый Google. Обеспечивает хорошую компрессию видео и совместим со многими платформами и устройствами.
- VP9. Преемник VP8 с лучшей компрессией и качеством видео. Хорошо подходит для передачи HD-видео и 4K-контента.
- H.264 (или AVC). Популярный видеокодек, поддерживаемый большинством устройств и платформ. Обеспечивает отличное качество видео при относительно низком битрейте.
- H.265 (или HEVC). Следующий шаг после H.264, обеспечивающий ещё большую степень компрессии при сохранении высокого качества видео. Однако его применение ограничено патентами и лицензиями.
- Opus. Современный аудиокодек, отлично подходит для передачи голоса и музыки. Обладает высокой степенью сжатия и качеством звука, хорошо справляется с потерями пакетов.
- G.711. Старый, но проверенный временем аудиокодек, используемый в телефонии. Обеспечивает хорошее качество звука, но имеет более высокую битрейтовую нагрузку по сравнению с современными аналогами.
- iLBC (Internet Low Bitrate Codec). Узкополосный аудиокодек для передачи речи при низких скоростях соединения. Устойчив к потере пакетов и обеспечивает приемлемое качество звука даже в условиях нестабильного интернета.
- ISAC(Internet Speech Audio Codec). Адаптивный аудиокодек, разработанный Google. Выбирает оптимальные параметры кодирования исходя из состояния сети, поддерживает баланс между качеством звука и пропускной способностью.
Наиболее широко применяются VP8/VP9 — для видео и Opus — для аудио. Они основаны на открытых стандартах и совместимы с большинством устройств.
Плюсы использования WebRTC
Возможности WebRTC привлекательны для разработчиков и пользователей, ценящих скорость, простоту и надёжность. Рассмотрим плюсы технологии подробно:
- Простота интеграции в любые проекты. Используя встроенный в browser API, можно легко добавить аудио- или видеосвязь в приложение. Не нужно писать сложные алгоритмы для обработки потоков — всё уже реализовано на уровне протокола.
- Общение в реальном времени без лагов. Для видеочатов и онлайн-игр даже секундная задержка может ухудшить пользовательский опыт. RTC успешно справляется с этой задачей — по прямому соединению между устройствами (P2P) данные передаются почти мгновенно, в 2-3 раза быстрее, чем у традиционных VoIP-решений. Например, сервис Discord использует WebRTC для голосовых каналов, чтобы игроки могли координироваться в режиме реального времени.
- Надёжная защита передаваемых данных. WebRTC с самого начала создавался с учётом современных стандартов безопасности. Даже если злоумышленник перехватит данные, расшифровать их будет практически невозможно. Например, мессенджер Signal использует WebRTC как основу для своих шифрованных звонков.
- Кроссплатформенность. WebRTC работает везде, где есть современный браузер: на Windows, macOS, Linux, iOS, Android. Не нужно выпускать отдельные приложения под каждую ОС — достаточно оптимизировать веб-интерфейс. Например, образовательная платформа Coursera внедрила WebRTC для трансляций лекций — студенты могут подключаться с любых устройств без дополнительных настроек.
-
Гибкость для необычных задач. WebRTC — это не только звонки. С его помощью можно:
- стримить игры прямо в браузер (как в сервисе Google Stadia);
- создавать интерактивные трансляции для онлайн-мероприятий;
- управлять IoT-устройствами, используя видеопоток;
- строить распределённые системы для передачи файлов между пользователями без серверов.
Пример: художники используют WebRTC в проектах виртуальной реальности, чтобы совместно рисовать 3D-объекты в режиме реального времени.
- Открытая экосистема и сообщество. WebRTC — это open source проект, который поддерживают Google, Mozilla, Microsoft и другие IT-гиганты. У разработчиков есть доступ к постоянно обновляемым библиотекам, бесплатным туториалам и форумам для решения проблем. Например, на GitHub есть сотни готовых решений для интеграции WebRTC — от чатов до систем распознавания лиц.
Как видим, WebRTC подходит как для стартапов, так и для крупных компаний, которые хотят добавить в свои продукты функции реального времени без лишних затрат. Технология продолжает развиваться и предлагает новые возможности каждый год.
Минусы WebRTC
К недостаткам этой технологии можно отнести:
- Сложность настройки. Прямые соединения могут не работать в строгих корпоративных сетях.
- Ограниченная поддержка кодеков. Например, protocol H.264 требует лицензии, поэтому не всегда доступен.
- Утечка IP-адресов. Даже при использовании VPN WebRTC может раскрыть реальный IP через STUN-запросы.
Но эти проблемы решаемы. Для защиты IP можно отключить WebRTC в настройках браузера для корпоративных сетей — настроить TURN-серверы.
Как подключить WebRTC
Подключение довольно простое — для этого необходимо использовать JavaScript API браузера. Разработчики могут легко интегрировать real-time communications в свои приложения, руководствуясь документацией и примерами кода:
-
Используйте JavaScript API.
const peerConnection = new RTCPeerConnection();
- Настройте серверы сигнализации для обмена метаданными (например, через WebSocket).
-
Добавьте обработчики потоков:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(stream => {
peerConnection.addStream(stream);
});
К примеру, в мессенджере WhatsApp Web применен похожий подход для звонков через браузер.
Где и для чего используют WebRTC
Используя WebRTC, люди и устройства могут общаться в реальном времени независимо от их местоположения. Некоторые примеры её применения:
- Телемедицина. Онлайн-консультации с просмотром рентгеновских снимков в реальном времени.
- Образование. Интерактивные лекции и вебинары.
- IoT. Управление умным домом через браузер.
- Гейминг. Стриминг игр с низкой латентностью (например, Google Stadia).
Интересный кейс — платформа Twitch, где стримеры иногда используют WebRTC для трансляций без промежуточных серверов.
Заключение
WebRTC — это технология, которая превратила браузеры в универсальные инструменты для коммуникаций. Она проста для разработчиков, удобна для пользователей и продолжает развиваться. Несмотря на небольшие сложности, её потенциал огромен: от видеозвонков до управления роботами в реальном времени. Если вы ещё не попробовали WebRTC, самое время начать!